Emprendiendo con videojuegos Tomo 2: Narrativa y mecánica de juego

Autores

Esteban Crespo-Martínez, Universidad del Azuay; Roberto Landívar-Feicán, Universidad del Azuay; Verónica Rosales-Moscoso, Universidad del Azuay; Oscar Vintimilla-Ugalde, Universidad del Azuay; Andrés Patiño-León, Universidad del Azuay

Palavras-chave:

emprendiendimiento, videojuegos, programación, mecánica del juego, narrativa del juego

Sinopse

¿Qué engancha al jugador y lo impulsa a no soltar el control? Descubre los secretos detrás de una historia inolvidable y dinámicas de juego cautivadoras. Este tomo te enseña técnicas avanzadas para diseñar universos atractivos que conecten profundamente con tu audiencia, convirtiendo a cada usuario en el protagonista de una experiencia única y memorable.

184 páginas

ISBN: 978-9942-54-184-0
e- ISBN: 978-9942-54-185-7
ePUB: 978-9942-54-186-4
ISBN de la Colección: 978-9942-54-183-3

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Publicado

novembro 6, 2026

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