Emprendiendo con videojuegos Tomo 2: Narrativa y mecánica de juego

Auteurs-es

Esteban Crespo-Martínez, Universidad del Azuay##submission.authorListSeparator## Roberto Landívar-Feicán, Universidad del Azuay##submission.authorListSeparator## Verónica Rosales-Moscoso, Universidad del Azuay##submission.authorListSeparator## Oscar Vintimilla-Ugalde, Universidad del Azuay##submission.authorListSeparator## Andrés Patiño-León, Universidad del Azuay
##doi.readerDisplayName## https://doi.org/10.33324/gytj3h34

Mots-clés :

emprendiendimiento, videojuegos, programación, mecánica del juego, narrativa del juego

Synopsis

¿Qué engancha al jugador y lo impulsa a no soltar el control? Descubre los secretos detrás de una historia inolvidable y dinámicas de juego cautivadoras. Este tomo te enseña técnicas avanzadas para diseñar universos atractivos que conecten profundamente con tu audiencia, convirtiendo a cada usuario en el protagonista de una experiencia única y memorable.

184 páginas

ISBN: 978-9942-54-184-0
e- ISBN: 978-9942-54-185-7
ePUB: 978-9942-54-186-4
ISBN de la Colección: 978-9942-54-183-3

emprendiendo_con_videojuegos_tomo_2_UDA

Téléchargements

##catalog.published##

novembre 6, 2026

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pdf

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