Emprendiendo con videojuegos Tomo 4: El arte en los videojuegos

Autores

Esteban Crespo-Martínez, Universidad del Azuay; Roberto Landívar-Feicán, Universidad del Azuay; Verónica Rosales-Moscoso, Universidad del Azuay; Oscar Vintimilla-Ugalde, Universidad del Azuay; Andrés Patiño-León, Universidad del Azuay

Palavras-chave:

videojuegos, emprendiendimiento, arte del juego

Sinopse

El impacto visual define la identidad de tu mundo virtual. Este tomo profundiza en el poder de la ilustración, explorando cómo la inspiración del artista, los entornos y las referencias culturales construyen atmósferas memorables. Más allá de dibujar, aprenderás a dominar los elementos estéticos que cautivan al usuario y comunican la esencia de tu creación desde el primer Instante.

188 páginas

ISBN: 978-9942-54-190-1
e- ISBN: 978-9942-54-191-8
ePUB: 978-9942-54-192-5
ISBN de la Colección: 978-9942-54-183-3

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Publicado

novembro 6, 2026

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