Emprendiendo con videojuegos Tomo 4: El arte en los videojuegos

Autores/as

Crespo-Martínez Esteban, Universidad del Azuay; Landívar-Feicán Roberto, Universidad del Azuay; Rosales-Moscoso Verónica, Universidad del Azuay; Vintimilla-Ugalde Oscar, Universidad del Azuay; Patiño-León Andrés, Universidad del Azuay

Palabras clave:

videojuegos, emprendiendimiento, arte del juego

Sinopsis

El impacto visual define la identidad de tu mundo virtual. Este tomo profundiza en el poder de la ilustración, explorando cómo la inspiración del artista, los entornos y las referencias culturales construyen atmósferas memorables. Más allá de dibujar, aprenderás a dominar los elementos estéticos que cautivan al usuario y comunican la esencia de tu creación desde el primer Instante.

188 páginas

ISBN: 978-9942-54-190-1
e- ISBN: 978-9942-54-191-8
ePUB: 978-9942-54-192-5
ISBN de la Colección: 978-9942-54-183-3

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Publicado

noviembre 6, 2026

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