Emprendiendo con videojuegos Tomo 5: Mercadeo de juegos y consideraciones legales
Keywords:
videojuegos, emprendimiento, mercadeo, consideraciones legalesSynopsis
Haz que tu obra brille en el mercado sin arriesgar tu propiedad Intelectual, Este último volumen te enseña potentes estrategias de mercadeo y posicionamiento para garantizar que tu videojuego genere el impacto esperado. Asimismo, aborda los aspectos legales clave y la protección de derechos de autor, brindándote las herramientas necesarias para compartir tu creación con el mundo de forma segura y rentable.
130 páginas
ISBN: 978-9942-54-193-2
e- ISBN: 978-9942-54-194-9
ePUB: 978-9942-54-195-6
ISBN de la Colección: 978-9942-54-183-3
Published
November 6, 2026
Series
Categories
Copyright (c) 2026 Universidad del Azuay
License

This work is licensed under a Creative Commons Attribution-NonCommercial-ShareAlike 4.0 International License.
Details about the available publication format: flipbook
flipbook