Emprendiendo con videojuegos Tomo 3: Niveles, desarrollo y pruebas

Autores/as

Crespo-Martínez Esteban, Universidad del Azuay; Landívar-Feicán Roberto, Universidad del Azuay; Rosales-Moscoso Verónica, Universidad del Azuay; Vintimilla-Ugalde Oscar, Universidad del Azuay; Patiño-León Andrés, Universidad del Azuay

Palabras clave:

videojuegos, emprendimiento, niveles de juego, desarrollo del juego, pruebas del juego

Sinopsis

Lleva tu gran idea del papel al código fuente. En este volumen comprenderás como estructurar niveles y objetivos claros que mantengan la atención del jugador Al igual que un autor da Vida a su obra, aprenderás técnicas esenciales de desarrollo y la importancia critica de testear rigurosamente cada Detalle antes de lanzar tu videojuego al mercado. 

96 páginas

ISBN: 978-9942-54-187-1
e- ISBN: 978-9942-54-188-8
ePUB: 978-9942-54-189-5
ISBN de la Colección: 978-9942-54-183-3

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Publicado

noviembre 6, 2026

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