Emprendiendo con videojuegos Tomo 5: Mercadeo de juegos y consideraciones legales

Autores/as

Crespo-Martínez Esteban, Universidad del Azuay; Landívar-Feicán Roberto, Universidad del Azuay; Rosales-Moscoso Verónica, Universidad del Azuay; Vintimilla-Ugalde Oscar, Universidad del Azuay; Patiño-León Andrés, Universidad del Azuay

Palabras clave:

videojuegos, emprendimiento, mercadeo, consideraciones legales

Sinopsis

Haz que tu obra brille en el mercado sin arriesgar tu propiedad Intelectual, Este último volumen te enseña potentes estrategias de mercadeo y posicionamiento para garantizar que tu videojuego genere el impacto esperado. Asimismo, aborda los aspectos legales clave y la protección de derechos de autor, brindándote las herramientas necesarias para compartir tu creación con el mundo de forma segura y rentable.

130 páginas

ISBN: 978-9942-54-193-2
e- ISBN: 978-9942-54-194-9
ePUB: 978-9942-54-195-6
ISBN de la Colección: 978-9942-54-183-3

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Publicado

noviembre 6, 2026

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